Amazon.es:Opiniones de clientes: Team Topologies: Organizing Business and Technology Teams for Fast Flow (English Edition)
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Opiniones de clientes

4,6 de 5 estrellas
4,6 de 5
1.757 valoraciones globales
5 estrellas
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Team Topologies: Organizing Business and Technology Teams for Fast Flow (English Edition)

Team Topologies: Organizing Business and Technology Teams for Fast Flow (English Edition)

porMatthew Skelton
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Principal comentario positivo

Todas las reseñas positivas›
Emilio
4,0 de 5 estrellasGreat book
Revisado en España 🇪🇸 el 17 de mayo de 2021
Interesting reading with a lot of useful tips that will help you to confirm concepts or to try different approaches in your teams and organizations. Practical examples will help you to start testing the topologies and explain them to others. Ut is a recommended reading.
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Principal comentario crítico

Todas las reseñas críticas›
Eng. Mng.
2,0 de 5 estrellasQuite poor
Revisado en España 🇪🇸 el 10 de julio de 2022
150 pages that could be 20 without graphics.. repetitive.. Some ideas were wrote as laws and I not agree that teams always work as they describe. As a good point reference from other books are good. This book is a money maker without content.
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Desde España

Emilio
4,0 de 5 estrellas Great book
Revisado en España 🇪🇸 el 17 de mayo de 2021
Compra verificada
Interesting reading with a lot of useful tips that will help you to confirm concepts or to try different approaches in your teams and organizations. Practical examples will help you to start testing the topologies and explain them to others. Ut is a recommended reading.
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Eng. Mng.
2,0 de 5 estrellas Quite poor
Revisado en España 🇪🇸 el 10 de julio de 2022
Compra verificada
150 pages that could be 20 without graphics.. repetitive.. Some ideas were wrote as laws and I not agree that teams always work as they describe. As a good point reference from other books are good. This book is a money maker without content.
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Anyul Rivas
5,0 de 5 estrellas Recomendado
Revisado en España 🇪🇸 el 5 de abril de 2021
Compra verificada
Muy útil. Después del libro "Accelerate" este es otro de los libros esenciales acerca de DevOps.
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jlsdc
5,0 de 5 estrellas Te cambia la mente! Se debería enseñar en todas las escuelas de negocios.
Revisado en España 🇪🇸 el 29 de noviembre de 2020
Compra verificada
Altamente recomendado para CIOs y CTOs
Libro de lectura obligatoria para todo CTO y CIO en un proceso de renovación tecnológica o escalado del negocio subyacente.
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João Luz
5,0 de 5 estrellas Very nice
Revisado en España 🇪🇸 el 4 de enero de 2021
Compra verificada
Very good the kids love it.
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Cliente Amazon
5,0 de 5 estrellas Enfoca los problemas reales para el diseño de equipos de desarrollo de software
Revisado en España 🇪🇸 el 21 de octubre de 2019
Compra verificada
Encuentro muy practico el libro. Si diriges un área con varios dominios de desarrollo de software, puede resultar muy útil para diseñar la estrategia.
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Mike Sousa
5,0 de 5 estrellas Very good book
Revisado en España 🇪🇸 el 5 de enero de 2022
If you work with teams in anyway, you should read this book.
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De otros países

Stefan Fritz
5,0 de 5 estrellas Der Weg zur idealen Team- und Kommunikations-Struktur
Revisado en Alemania 🇩🇪 el 6 de enero de 2021
Compra verificada
Wie gestaltet man Team-Strukturen optimal und passt sie aktuellen Gegebenheiten an? Grundlage der Gedanken von Skelton und Pais sind die Erkenntnisse, die Conway bereits 1968 hatte: „Organisationen, die Systeme entwerfen, […] sind gezwungen, Entwürfe zu erstellen, die die Kommunikationsstrukturen dieser Organisationen abbilden.“

Das bedeutet konkret für die Software-Erstellung, dass die Teamorganisation und die angewendeten bzw. etablierten Kommunikationsstrukturen das Ergebnis bestimmen. Es ist anzunehmen, dass dieser Ansatz auch für andere technische Entwurfsprozesse wie in der Elektronik-Entwicklung oder dem IT-Betrieb (Managed Services) gilt.

Die Grundthese ist, dass man einen direkten Zusammenhang zwischen dem Produkt/Service und den Entwicklern/Ingenieuren herstellt, damit ein unmittelbarer Fluss und eine Rückkopplung entstehen kann. Das erinnert stark an die Paradigmen im agilen Setup. Bei diesen geht es darum, dass kleine Teams von 5 bis 10 Personen für konkrete Ergebnisse verantwortlich sind. Die These wird durch folgende, von Conway inspirierte Frage, noch weiter auf die Spitze gebracht: "Gibt es ein besseres Design oder eine bessere technische Lösung, das/die uns aufgrund unserer aktuellen Organisation nicht zur Verfügung steht?“

Damit man diese Frage regelmäßig beantworten, bearbeiten und diskutieren kann, benötigt man ein standardisiertes Set an Teamstruktur- und Kommunikations-Elementen. Genau um diese Elemente und deren Anwendung mit vielen Praxisbeispielen geht es in dem Buch. Man erhält einen Werkzeugkoffer zur iterierenden Verbesserung von Teamstrukturen.

Vier Teamtypen …
Der Aufbau und Betrieb eines Softwaresystems kann nach Ansicht der Autoren mit nur vier Teamtypen erreicht werden. Mehr Teamtypen können für eine Organisation aktiv schädlich sein, behindern aber auf jeden Fall die effiziente Weiterentwicklung.
Es ist unbedingt darauf zu achten, dass jedes Team nur eine klar umrissene Aufgabe hat und in sich arbeitsfähig ist. Dafür muss es alle erforderlichen Skills wie Architektur, UX, Testing, Betrieb und auch Produktmanagement-Kompetenz mit an Bord haben.

Die vier grundlegenden Team-Topologien sind:
- Stream Aligned: ein Team, das auf den Hauptfluss der geschäftlichen Veränderungen ausgerichtet ist; mit funktionsübergreifendem Skill-Mix und der Fähigkeit, signifikante Inkremente zu liefern, ohne auf ein anderes Team zu warten.
- Plattform: ein Team, das auf der zugrundeliegenden Plattform arbeitet und die Stream-aligned-Teams bei der Bereitstellung unterstützt. Die Plattform vereinfacht die ansonsten komplexe Technologie und reduziert die kognitive Belastung für Teams, die sie nutzen.
- Enabling: ein Team, das andere Teams bei der Übernahme und Modifizierung von Software als Teil einer Übergangs- oder Lernphase unterstützt.
- Kompliziertes Subsystem: ein Team mit einem speziellen Aufgabenbereich für ein Subsystem, das zu kompliziert ist, um von einem normalen Stream-aligned Team oder einem Plattformteam bearbeitet zu werden. Ein solches Team ist optional und wird nur dann eingesetzt, wenn es wirklich notwendig ist.

Die Kombination dieser spezifischen Teamtypen ist alles, was für eine effektive Softwarebereitstellung mit schneller Anpassung an die Erfordernisse erforderlich ist. Die Interaktionsmodi zwischen diesen vier grundlegenden Team-Topologien sind jedoch von entscheidender Bedeutung für das Verständnis und die Förderung einer effektiven Softwarebereitstellung.

… und drei Interaktionsmodi
Eine effektive, moderne Organisation, die Software erstellt und betreibt, ist das Ergebnis von Interaktionen zwischen Teams. Doch viele Unternehmen versäumen es zu definieren, wie gute Team-Interaktionen aussehen. Das führt zu Verwirrung, Ärger und Ineffektivität. Es reicht nicht aus, einfach eine Reihe von Teams mit Verantwortungsgrenzen zu definieren, um ein effektives soziotechnisches System zu erzeugen. Man benötigt klar festgelegte Interaktionsmuster zwischen den Teams:

- Kollaboration: Zwei Teams arbeiten für einen bestimmten Zeitraum eng zusammen, um neue Muster, Ansätze und Grenzen zu entdecken. Die Verantwortung wird geteilt und die Grenzen verschwimmen, aber Probleme werden schnell gelöst und die Organisation lernt schnell.
- X-as-a-Service: ein Team nutzt etwas (z. B. einen Dienst oder eine API), das von einem anderen Team "als Service" bereitgestellt wird. Die Verantwortlichkeiten sind klar abgegrenzt – und wenn die Abgrenzung effektiv ist, kann das konsumierende Team schnell liefern. Das Team, das den Dienst bereitstellt, versucht daher, die Nutzung seines Dienstes so einfach wie möglich zu gestalten.
- Erleichternd: Ein Team hilft einem anderen Team für einen bestimmten Zeitraum, neue Ansätze zu lernen oder zu übernehmen. Das Team, das die Erleichterung anbietet, möchte das andere Team so schnell wie möglich autark machen, während das Team, das die Erleichterung erhält, eine aufgeschlossene Einstellung zum Lernen hat.

Die Kombination aus den richtigen Teamtypen und Teaminteraktionen bietet ein tolles Modell, teambasierte organisatorische Effektivität zu fördern und die Unklarheiten und Konflikte zu vermeiden, die viele Organisationen erleben.

Die vielen Beispiele und konkreten Anwendungsfälle geben dem Leser die Möglichkeit, das Potenzial des Werkzeugkastens zu erkennen. Und vor allem wird klar, dass die Zeiten von statischen Organigrammen, die über Jahre gelten, mit dieser Methodik ein Ende haben. Denn auftretende Probleme werden iterativ korrigiert.

Für alle Teammitglieder verliert diese Art von Veränderung ihren Schrecken, weil Umbauten über das Modell einfach und klar zu beschreiben sind. Das Buch nutzt dafür eine graphische Notation, so dass man die neuen Organigramme auch einfach an die Mitarbeiter kommunizieren kann.

Noch etwas anderes wird mit diesem Modell klar: DevOps ist mit diesem Modell absolute Selbstverständlichkeit. Und ich gehe davon aus, dass auch Managed Service-Organisationen mit diesem Modell viel erfolgreicher werden können.
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Rafael Montilha
5,0 de 5 estrellas Bastante denso mas com conteúdo extremamente relevante
Revisado en Brasil 🇧🇷 el 30 de noviembre de 2022
Compra verificada
Livro referência no setor de tecnologia para pensar a organização de equipes com base em estratégias de plataforma. Ajuda a pensarmos porque continuamos desenvolvendo sistemas baseado em silos e como podemos quebrar esse paradigma atraés de uma abordagem inovadora.
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Miguel Mendez
5,0 de 5 estrellas Well researched and immediately useful
Revisado en Canadá 🇨🇦 el 13 de noviembre de 2022
Compra verificada
I liked how the information was simple to digest and the many examples helped to understand how to put the concepts into practice. I like the whole idea of using communication patterns first instead of architecture. I'll be taking that away for sure
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